Если нельзя установить, какая фигура была тронута первой, считается, что это фигура игрока, за которым очередь хода, а не его партнера.

Чтобы заявить о выигрыше по времени, игрок должен остановить часы и уведомить об этом арбитра.

Перед возобновлением игры на доске ставится позиция, записанная на конверте, а на часах — время, использованное каждым игроком перед откладыванием партии.

На главную




Страница 44

a. Размер — по крайней мере, 20х20 сантиметров;

b. Черные квадраты, слегка поднятые;

c. Отверстие в каждом квадрате;

d. Каждая фигура, обеспечена штырем, который вставляется в отверстие;

e. Фигуры стаунтоновского дизайна, Черные фигуры с особыми отметками.

F2. Игра должна проходить в соответствии со следующими инструкциями:

1. Ходы должны быть четко объявлены, повторены противником и выполнены на его доске. Чтобы сделать объявление ясным, насколько возможно, используются следующие названия вместо соответствующих букв, алгебраической нотации

А — "Анна"

B — "Белла"

C — "Цезарь"

D — "Давид"

E — "Ева"

F — "Феликс"

G — "Густав"

H — "Хектор"

Горизонтали от белых до черных должны получить немецкие номера:

1 — eins "айн"

2 — zwei "цвай"

3 — drei "драй"

4 — vier "фир"

5 — fuenf "фюнф"

6 — sechs "зекс"

7 — sieben "зибен"

Страница 44