24. b2-b4 ...
Начало заключительной атаки.
24... Id8-f8
25. b4:с5 b6:с5
26. Cf3-d2 ...
"Чтобы посредством Cb3 усилить нападение на с5".
26... с5-с4
Препятствуя Cb3.
27. Cd2-f3 ...
Белые достигли своей цели: поле d4 теперь доступно их коню.
27... f7-f6
Ускоряет проигрыш. Но черные все равно погибли.
28. Ee3-b6+ Kс7-b7
29. Eb5:с6+ Kb7:с6
30. Cf3-d4+ Kс6-d7
Конечно, не 30...K:b6 из-за 31. C:е6+, и белые выигрывают ферзя.
31. f4-f5 ...
Белая фаланга приходит в движение.
31... Ee6-g8
32. е5-е6+ Kd7-e8
33. Cd4-b5 Ee7-d6
34. Ig1-d4.
Белые выигрывают, ибо черные не могут воспрепятствовать 35. I:d5, после чего ферзь вторгается в лагерь черных.
Приведем еще несколько правил, заимствованных из других партий Филидора.
1. Всегда бывает выгодно разменять свою пешку f на пешку е противника, так как это при-водит к захвату центра и, кроме того, вскрывает линию для работы ладьи.