В том, что в этом положении возможны такие красивые комбинации, нет ничего удиви-тельного, ибо у черных практически на две фигуры меньше: их слон и конь находятся совер-шенно вне игры, — результат их однобокого развития.
28. Id2-h6 ...
Грозя 29. I:h7+ K:h7 30. Gh3+ и 31. Gh8#.
28... Id5-d6
Чтобы в случае 29. I:h7+ K:h7 30. Gh3+ заслониться: Ih6. Правда, здесь сразу решало 31. f6+. Но в распоряжении белых оказывается еще более изящная заключительная комбинация.
29. Ih6:h7+ Kg8:h7
30. f5-f6+ Kh7-g8
Или 30... I:d3 31. Gh3+ Kg8 32. Gh8#.
31. Ed3-h7+ Kg8:h7
32. Gg3-h3+ Kh7-g8
33. Gh3-h8#.
Кунштюк закончился! Андерсен достиг своей цели — дал мат весьма изящным способом, пожертвовав половину своих фигур.
№ 6
ФЕРЗЕВЫЙ ГАМБИТ
Берлин 1855
Майет Андерсен
1. d2-d4 d7-d5
2. c2-c4 е7-е6
3. a2-a3 ...
Крайне вялый ход. Конечно, 3. Cc3 здесь гораздо сильнее.