11... с7-с6!
Лучший способ взорвать белый центр. Если белые не меняются, то черные играют 12... cd, a 12. dc отдает черному коню отличное поле для развития.
12. d5:с6 Cb8:с6
13. Ke1-f1 ...
Единственный ход. 13. Ec3, что выглядит сильнее, опровергается посредством 13... Cd4 14. E:d4 I:d4 15. Cf3 (иначе 15... G:е2+ и 16... Ge8) 15... E:f3 16. gf Ch5 17. Gf1 (чтобы по-средством Gf2 прикрыть е2; заметьте, что ферзь прикован к d1 защитой ладьи a1) 17... C:f4 18. Gf2 Ge7 и затем решающий удар — 19...Gaе8.
13... Ge8:е2
Черные получают за ладью две фигуры, причем их атака нисколько не ослабевает.
14. Cg1:е2 Cc6-d4
15. Id1-b1 ...
У ферзя нет лучшего поля. На 15. Iе1 последовало бы 15... E:е2+ 16. Kf2 Cg4+, а если 16. Kg1, то C:с2 с еще большими потерями для белых.
15... Eg4:е2+
16. Kf1-f2 ...
На 16. Kg1 последовало бы C:с2 со смертельной угрозой Id4+. Относительно лучше бы-ло 16. Ke1 Iе7 (или Iе8) и т. д. Партию белых все равно спасти невозможно.