Главная Новости Партии Рейтинги Чемпионы мира
chess45.ru
chess45.ru

Виды шахмат

Архив рассылки

Шахматные ссылки

Композиция

Городской клуб

Областной клуб

Хорошее начало - половина дела, а конец - всей партии венец.

Из партии ход не выкинешь: всяк ход в счёт идёт.

Халаты махровые и вафельные халаты вафельные купить. . Вся правда про наращивание ногтей ставрополь. . Спортивное питание pure protein protein cookies.

Часть первая ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ

Глава вторая ЦЕЛЬ ИГРЫ

4. ПРОВЕДЕНИЕ ПЕШКИ В ФЕРЗИ

Страница 1 Страница 2

Мы рассмотрели все основные случаи, возможные при нахождении пешки на 6-й горизонтали (6-й для белых, 3-й для черных).

Крайне важно для начинающего убедиться, самостоятельно расставив на доске несколько примеров, что он вполне усвоил эти позиции и по любой из них может безошибочно сказать, к чему приведет игра - к выигрышу или ничьей при ходе белых и при ходе черных.

Если пешка не ладейная, то при нахождении ее на 5-й горизонтали (считая от своего лагеря) всегда можно выиграть при условии, что король находится впереди своей пешки.

75

Ход белых. Ничья.

76

Ход белых. Выигры.


Белые выигрывают, чей бы ход ни был.

Белые выигрывают, чей бы ход ни был.

Если в позиции 75 ход черных и они сыграют 1... Kpd8, получится позиция 76. Белые ответят 2.Крb7, овладевая всеми полями, по которым пешка будет двигаться в ферзи (c6-с8).

77

Ход белых. Ничья.

78

Ход белых. Выигры.


Белые выигрывают, чей бы ход ни был.

Белые выигрывают, чей бы ход ни был.

Если в позиции 75 ход белых, они могут сыграть хотя бы 1.Крс6-d6 (см. диаграмму 77). Если же черные ответят Крс8-d8, получится позиция 78. Черные пытаются сохранить оппозицию, которая часто бывает очень полезна (вспомните, например, диаграмму 69). Однако ходом 2. с5-с6 белые заставляют черных нарушить оппозицию и выигрывают, как в диаграмме 70.

При своем ходе в позиции 77 белые путем 1. Kpd6-с6 занимают оппозицию и вынуждают неприятельского короля отойти вправо или влево, чтобы своим королем пойти в противоположную сторону, как в позиции 76. Но ошибкой был бы ход 1. с5-с6, так как черные ответят Крс8-d8, сводя игру к позиции диаграммы 69.

Позиции 75-78 не представляют никаких затруднений, если усвоены позиции 69-71.

Если пешка находится на ладейной линии, а неприятельский король владеет полем превращения пешки, то есть находится в углу или может встать туда, игра постепенно сводится к ничьей (см. диаграммы 72 и 67).

Наиболее интересен случай, когда пешка находится на коневой линии и сказывается близость края доски, из-за чего возникает опасность пата.

79

Ход белых. Ничья.

80

Ход белых. Выигры.


Белые выигрывают, чей бы ход ни был.

Белые выигрывают, чей бы ход ни был.

Если в позиции 79 белые сыграют 1. g5-g6+, последует Kph7-h8!, и ничья, как в позиции 73. Поскольку пешку двигать нельзя, белые играют 1. Крf6-f7, и после Kph7-h8 возникает позиция 80. Ход снова за белыми. Если они теперь сыграют 2. g5-g6?, черным пат, как в позиции 68. Пат получается потому, что у черных нет возможности отступить в право,- король и без того находится на крайней линии. Остается попытка оттеснить его влево: 2. Крf7-g6! Kph8-g8 3.Kpg6-h6! Kpg8-h8 4.g5-g6 Kph8-g8 5.g6-g7 и выигр.

Любопытные приемы быстрой ориентировки при движении пешек в ферзи с любых позиций показаны в 4-й главе - "Техника расчета".


<< Предыдущая | Следующая >>


начало | обучение шахматам детей | главная