| Главная | Новости | Партии | Рейтинги | Чемпионы мира |
| chess45.ru |
|
chess45.ru |
|
Хорошее начало - половина дела, а конец - всей партии венец. Из партии ход не выкинешь: всяк ход в счёт идёт. Халаты махровые и вафельные халаты вафельные купить. . Вся правда про наращивание ногтей ставрополь. . Спортивное питание pure protein protein cookies.
|
Часть первая ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ
4. ПРОВЕДЕНИЕ ПЕШКИ В ФЕРЗИСтраница 1 Страница 2 Мы рассмотрели все основные случаи, возможные при нахождении пешки на 6-й горизонтали (6-й для белых, 3-й для черных). Крайне важно для начинающего убедиться, самостоятельно расставив на доске несколько примеров, что он вполне усвоил эти позиции и по любой из них может безошибочно сказать, к чему приведет игра - к выигрышу или ничьей при ходе белых и при ходе черных. Если пешка не ладейная, то при нахождении ее на 5-й горизонтали (считая от своего лагеря) всегда можно выиграть при условии, что король находится впереди своей пешки.
Если в позиции 75 ход черных и они сыграют 1... Kpd8, получится позиция 76. Белые ответят 2.Крb7, овладевая всеми полями, по которым пешка будет двигаться в ферзи (c6-с8).
Если в позиции 75 ход белых, они могут сыграть хотя бы 1.Крс6-d6 (см. диаграмму 77). Если же черные ответят Крс8-d8, получится позиция 78. Черные пытаются сохранить оппозицию, которая часто бывает очень полезна (вспомните, например, диаграмму 69). Однако ходом 2. с5-с6 белые заставляют черных нарушить оппозицию и выигрывают, как в диаграмме 70. При своем ходе в позиции 77 белые путем 1. Kpd6-с6 занимают оппозицию и вынуждают неприятельского короля отойти вправо или влево, чтобы своим королем пойти в противоположную сторону, как в позиции 76. Но ошибкой был бы ход 1. с5-с6, так как черные ответят Крс8-d8, сводя игру к позиции диаграммы 69. Позиции 75-78 не представляют никаких затруднений, если усвоены позиции 69-71. Если пешка находится на ладейной линии, а неприятельский король владеет полем превращения пешки, то есть находится в углу или может встать туда, игра постепенно сводится к ничьей (см. диаграммы 72 и 67). Наиболее интересен случай, когда пешка находится на коневой линии и сказывается близость края доски, из-за чего возникает опасность пата.
Если в позиции 79 белые сыграют 1. g5-g6+, последует Kph7-h8!, и ничья, как в позиции 73. Поскольку пешку двигать нельзя, белые играют 1. Крf6-f7, и после Kph7-h8 возникает позиция 80. Ход снова за белыми. Если они теперь сыграют 2. g5-g6?, черным пат, как в позиции 68. Пат получается потому, что у черных нет возможности отступить в право,- король и без того находится на крайней линии. Остается попытка оттеснить его влево: 2. Крf7-g6! Kph8-g8 3.Kpg6-h6! Kpg8-h8 4.g5-g6 Kph8-g8 5.g6-g7 и выигр. Любопытные приемы быстрой ориентировки при движении пешек в ферзи с любых позиций показаны в 4-й главе - "Техника расчета". << Предыдущая | Следующая >> | |||||||||||||||||||||||||||