21. d3-d4 е5:d4
Вынуждено ввиду угрозы d4-d5.
22. Cf3:d4 Eg7:d4
На 22... Iе4 последовало бы 23. Ec2 Ig4 (необходимо прикрыть g6) 24. f3 Ig3 25. Ce2, и слон d7 теряется. Если 22... Iа6, то 23. Ec4, оттесняя черного ферзя на а8. Если, наконец, 22... C:d4, то сразу решает 23. G:h7+ K:h7 24. Ih1+, и мат в два хода.
23. Gd1:d4! ...
Грозя (сразу или после If1-d1-d3) Gh4.
23... Ce6:d4
24. Gh1:h7+ ...
Пользуясь тем, что слон b3 отнимает у короля поле g8. Черные форсированно получают в несколько ходов мат.
24... Kh8:h7
25. If1-h1+ Kh7-g7
26. Ee3-h6+ Kg7-f6
Если 26... Kh8, то 27. E:f8#.
27. Ih1-h4+ Kf6-e5
28. Ih4:d4+ Ke5-f5
29. Id4-f4#.
Теперь познакомимся со Стейницем как с мастером защиты.
№ 16
ФЕРЗЕВЫЙ ГАМБИТ
Сан-Луи 1886
9-я партия матча
Цукерторт Стейниц
1. d2-d4 d7-d5
2. с2-с4 е7-е6
3. Cb1-c3 Cg8-f6