Темп в шахматах, 1) ритм игры (развитие событий); может быть медленным (преимущественно в позиционной игре) или быстрым (в комбинационной игре). 2) В более узком значении - ход. В этом смысле темп можно выиграть, то есть опередить соперников развитии на 1 ход, или потерять ход - занять пешкой или фигурой нужное поле не в 1, а в 2 хода. Потеря темпа особенно опасна в открытых дебютах (позициях) и в эндшпиле.
Современная теория допускает потерю темпа, если она обусловлена особенностями позиции, например, в дебюте можно сделать несколько ходов одной и той же фигурой, что бы опровергнуть игру соперника.